0顶一下标题:关于赤壁功勋系统的一点看法!
- xx330679384 (聚神メ凌宇) 于 2007年12月14日 发表
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xx330679384(凌宇) 发表于:2007年12月14日 个人空间 视频 相册
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![]() ![]() ![]() 总帖量:397 金币数:870个 本坛帖量:40 公会积分: 80 公会贡献值: 0 公会头衔: 管理员 入会时间:2007年12月13日 在线时间:314小时58分 最近光临:2008年1月30日 来自:未知 |
# 关于赤壁功勋系统的一点看法!相信很多玩家都曾有过征战沙场的梦想,相信很多热血男儿都希望投入自己的一腔热血为国效力捐躯,《赤壁》正是提供了这样的战场,这样的机会,可以让所有热血沸腾的玩家完成自己驰骋战场的梦想。 《赤壁》中独特的勋值系统,打造出更加个性的英雄形象,当你完成一个艰巨任务时,或者重复完成某个任务时,将会获得一定量的武勋值、文勋值和功勋值,其中,功勋值在数值上等于文勋值和武勋值的总和。 当这些勋值累积到一定数值后,玩家就可以回到自己的国家,加官进爵,当然每个人物的功勋体系是不一样的,例如:武将可以提升成骠骑将军、大将军等一系列的高等称号,而文将则有太常、司马等一系列适合文将的称号。这些都是证明你在战场中英勇杀敌的战果,作为你的荣誉陪伴你在三国中驰骋战场。 文勋值和武勋值是不可消耗的,主要作为购买官职的前提条件,而功勋值是可消耗的,可以用来购买官职还可以购买官职套装,以及在后期学习战场使用的指挥技能和谋略。功勋的数值设定时,希望玩家能够支持一条官职系的持续升职,尽量不要出现一人同时担任文武两系高级官位的情况。 功勋系统是一个独立的系统,它能让玩家在游戏中除了练级之外,有了更多的选择,通过达成特定条件来提升自己的武功或者策略能力,武将可以舞刀弄枪,文将可以唇枪舌战,功勋系统带来的不仅仅是功勋,它带来的将是《赤壁》中前所未有的战争体验。 上面是官网说滴 这是我的一点看法!! 1,功勋值的来路;如果功勋值只能是做任务得来,而且是不好做的任务,这样游戏就好玩了。 2,如果杀人,就是杀敌对阵营的人,这样应该也会给的吧,要是这样不给那就不好玩了,据我所知,玩游戏不喜欢杀人的在我们中国好像没几个人吧。 3,杀怪不知道有没有给武勋值啊。 4,开个擂台赛,当然有武将擂台也要有文将擂台。具体怎么实施我就不说我我相信完美官方的人随便拉一个也比我厉害[呵呵] 5,功勋值买来的职位,像什么大将军可以奖励他一个地方‘玩过完美世界的人都知道’ ,说白了就的抢地盘。那么司马奖励什么呢,不会也给地盘吧。最终不管的将军还是司马,玩游戏装备,金币,都是很重要的。希望多奖励点。最重要的还是个人技术跟家族指挥的那个人的才能。抢的地盘肯定是全体奖励功勋,老大给的最多。 不过前提是要游戏里有这个活动。!!~~~~ 真期待啊!~~~ 赤壁血 东风烈 蝶恋舞 三国乱 英雄出 惊鬼神 帝王路 血雨朦 |
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